Todo mundo dirige em estradas pavimentadas hoje, mas as civilizações mais antigas também faziam uso de estradas para facilitar a viagem. O antigo Império Romano construiu estradas que ainda são utilizáveis hoje. Civilization VI, ou Civ VI, reflete essa precisão histórica em sua jogabilidade.
As estradas são um tipo de melhoria de ladrilho no jogo, oferecendo diversas vantagens para sua civilização. Embora essas estradas não possam ser construídas diretamente até mais tarde, elas continuam sendo uma parte crucial da expansão. Aqui, você aprenderá como construir estradas e usá-las estrategicamente.
Civilization VI: Como construir estradas
Quando você inicia o Civ VI, você está no ano 4.000 AC. Naturalmente, não havia estradas pavimentadas pela humanidade naquele período, pois nenhuma civilização havia descoberto a tecnologia para fazê-lo. No entanto, com o passar do tempo, sua civilização aprenderá a construir estradas.
As primeiras estradas não são feitas por construtores, mas por comerciantes. Eles viajam longas distâncias para negociar com outras civilizações e, como resultado, precisam de algum tipo de viagem confortável. Para ajudar na jornada, eles começarão a procurar Rotas Comerciais.
As Rotas Comerciais são linhas através das quais os Comerciantes chegam a outras civilizações ou cidades para o comércio. O processo de criação de um é assim:
- Compre ou espere por uma unidade Trader.
- Selecione o Trader com o mouse.
- No menu, selecione um destino para o Trader.
- O comerciante começará a estabelecer uma estrada enquanto viaja para uma de suas cidades ou outra civilização.
- Depois que ele voltar, você pode colocá-lo para dormir até precisar de outra rota.
Como você pode ver, o Mercador constrói estradas passivamente enquanto você pede que ele viaje para um novo local. No entanto, ele deve fazer uma Rota Comercial por terra, pois seria impossível pavimentar uma estrada através do mar.
Este método é a maneira mais antiga e fácil de construir estradas no Civ VI, embora não seja o único. Há outro método que você pode usar depois de chegar à Era Medieval.
Durante a Era Medieval, você pode desbloquear o Engenheiro Militar. Ele requer um arsenal e um pouco de ouro, mas você pode começar a construir estradas assim que tiver pelo menos uma.
Cada estrada construída por um Engenheiro Militar consumirá uma carga de construção. Essa limitação significa que um Engenheiro Militar só pode criar uma rota em um único ladrilho de cada vez. Nos estágios iniciais, eles têm apenas duas cargas antes de você pesquisar o Steam Power.
Os poderes de construção de estradas do Engenheiro Militar não são tão benéficos antes dos tempos modernos. Nesses estágios iniciais, você deve deixar seus Comerciantes construírem as estradas.
Estradas em Civ VI
Quando você obtém uma tecnologia mais recente, as estradas pavimentadas por comerciantes e engenheiros militares serão atualizadas automaticamente. No entanto, as estradas devem estar dentro de sua civilização. Você deve pesquisar as tecnologias relevantes depois de atingir as eras adequadas para atualizar suas estradas.
Quanto às estradas neutras, a civilização que as usa irá atualizá-las assim que um comerciante passar por elas. Na verdade, você está fazendo um comerciante abrir uma nova rota sobre a antiga.
Se o comerciante de outra civilização usar uma de suas estradas e tiver melhor tecnologia de estradas, ele também atualizará suas estradas gratuitamente. Se não houver uma estrada, ele faz uma nova de acordo com o nível tecnológico de sua civilização.
Aqui estão os quatro tipos de estrada em Civ VI:
- Estradas Antigas, custo de um MP, cruzar rios tem um custo de três MP
- Estradas Clássicas, custo de um MP, add, pontes sobre rios
- Estradas Industriais, custo de 0,75 MP por ladrilho
- Estradas modernas, custando apenas 0,5 MP por ladrilho
Com o DLC Gathering Storm, os Engenheiros Militares podem atualizar qualquer estrada para Ferrovias depois de alcançar o Steam Power. Você pode atualizar uma peça por turno, e a ação custa um Ferro e um Carvão cada. No entanto, nenhuma carga de construção é consumida.
Mesmo a construção de uma ferrovia em um terreno sem estradas anteriores não consumirá custos de construção. A falta de custos de carga torna viável a construção.
Estratégia Rodoviária em Civ VI
A melhor hora para construir estradas é agora, pois seus Comerciantes o fazem passivamente. Você precisará de comércio para crescer de qualquer maneira, e as Estradas Antigas são as mais fáceis de fazer. Eles são um mero subproduto do comércio, e você sempre pode criar mais estabelecendo mais Rotas Comerciais.
Você pode até planejar com antecedência e usar estradas para atacar outra civilização. Sem estrada, seu exército levará mais tempo para chegar ao alvo. Assim, você pode usar os Traders como a primeira linha de ataque, ainda que indireta.
Algo que você deve ter em mente é que as estradas não têm fidelidade verdadeira a quem as criou. Nações inimigas podem facilmente tomar suas estradas para atacar sua capital ou uma das outras cidades de sua civilização. A melhor maneira de desacelerá-los é pilhar suas próprias rotas e retardá-los.
No final do jogo, o mundo será principalmente civilizado, tornando a criação de estradas quase desnecessária. As outras civilizações construirão suas próprias estradas, que todos poderão usar. Tudo o que resta neste momento é mantê-los e usá-los como achar melhor.
Todos os caminhos levam ao conflito
Você pode rapidamente iniciar um conflito com estradas pavimentadas em Civ VI, pois as tropas acharão que ir para seu destino é muito mais gerenciável. Caso contrário, seus Comerciantes os construirão como parte de sua jornada para outros locais. Quando você chegar à Era Moderna, o mundo estará coberto de estradas.
Você usa comerciantes como precursores de conflito no Civ VI? Você costuma usar engenheiros militares para construir estradas? Conte-nos na seção de comentários abaixo.
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